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O Ataque dos Clones

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Calma, não é um resumo do filme Star Wars – eu não poderia falar muito sobre o assunto, nem sobre longa-metragem, não sou fã, apenas assisti, mas não sou fanático pela série. Estou falando das dezenas  de “videogames” clones que causam o atraso no desenvolvimento dessa indústria que tanto quero que prospere. Aqui eu posso falar tranquilamente sobre o assunto.
Agora, imagine a situação: vai chegando o Natal e o pai do menino ou da menina resolve comprar um videogame para fazer surpresa. Certa vez o pai ouviu o filho dizer “preisteichon” e resolveu correr atrás da peça. Pois bem, saiu procurando e acabou encontrando o PolyStation, aquele que usa fitas do NES e possui um preço bem bacana, cerca de R$ 40,00 em qualquer banquinha “especializada”. Se esse for realmente o pedido, perfeito. Mas se não for, pronto, está feita a %¨#%. Alguém vai jogar games de 8-bits no fim do ano.
Quem é o culpado disso tudo? O Pai? Claro que não, ele nem tinha a obrigação de saber o que é um PlayStation. O cara da barraquinha? Hmmm… acho que não… e é melhor eu parar de procurar culpados…  O mais assustador (ou não), é que todos os consoles/portáteis já foram desbloqueados, chipados e/ou modificados para usar midias e cartuchos piratas, no momento eu não lembro de um só que tenha escapado dos especialistas na engenharia reversa: O Nintendo DS roda jogos piratas pelo slot do GBA (que deprimente), o PS2 tem centenas de jogos que são encontrados à partir de 5 reais (muito jogo = pouco envolvimento com a trama, diversão etc = desprendimento), o Xbox parece até uma ilha de edição, dá para assistir arquivos AVI, ouvir mp3, jogar centenas de games nos emuladores e também cai na mesma categoria do PS2.
E na nova geração do Wii, PS3 e Xbox 360? Não quero arriscar nenhum palpite, mas espero que a situação atual mude. Se o Xbox 360 for lançado aqui no Brasil, e se der certo, pode servir de idéia para a Sony ou para a Nintendo – que já anunciou no dia 14 de setembro, lá em Nova Iorque, que o Wii será vendido na America do Sul, através da Latamel, como acontece com todos os produtos da empresa hoje em dia – e essas gigantes do entretenimento acabem vindo para cá também. Tenho esperança (afinal, sou brasileiro e não desisto nunca) de que isso vai acontecer. Por enquanto, só posso aplaudir quem compra jogos originais de PC, GameCube, PlayStation 2, Xbox ou qualquer outro videogame ou computador. Essa é uma das maneiras de impulsionar a indústria de games no país. O trabalho que é feito com os games de PC já é um ótimo começo. Jogos vendidos por R$99, na promoção por R$69 realmente tornam a coisa mais interessante… penas que eu não gosto muito dessa “plataforma”. Coisas, trecos e cacarecos que você deve evitar a qualquer custo:
O clone pobre do PlayStation.
O PolyStation. Decepção bem baratinha.
PolyStation (o clone), PlayStation (o clonado) e um VCD Player 
(Sim, mais um clone)
Clone, clonado e outro clone. Sem comentários.
POP Station? Simmmm.
POP Station. Esse não toca Mp3, não passa filme e os jogos são uma tremenda ¨%$%¨*.
Duas telas, uma funcionando… ou não.
Assistam ao vídeo abaixo para entender melhor do que se trata!

Fujam do “Ataque dos Clones”!

10 games que você precisa jogar no PS2

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PS2 AO EXTREMO listou uma dezena de games indicados àqueles que se recusam a se aposentar o “Highlander” da Sony


Sem precedentes, o Sony PlayStation 2 é certamente o console de maior êxito na história do entretenimento. Nunca uma plataforma conseguiu vender tanto e, muito menos, se manteve no mercado por tanto tempo. Lançado no Japão em março de 2000, o PS2 conta com total suporte até hoje e continua recebendo títulos esporádicos, feito que valeu a carinhosa alcunha de "Highlander" ao console da Sony, referência à série cinematográfica homônima sobre imortais.
Com 140 milhões de unidades vendidas, o PS2 ainda recebe diversos títulos pois possui a maior base instalada entre os consoles comercializáveis e uma imensurável biblioteca de jogos distribuídos entre trabalhos de fundo de quintal a superproduções de orçamentos caros e altos lucros, que juntos somam mais de 4,5 mil títulos.
Pensando em tanta variedade, a equipe do MSN Jogos fez um levantamento de dez bons games (infelizmente só foi uma dezena) que você talvez ainda não tenha jogado no seu PS2, então aproveite pois ainda há muito tempo de curtir todos eles!
Persona 4 - Gênero: RPG - Empresa: Atlus - Lançamento: Julho de 2008 (Japão) / Dezembro de 2008 (EUA)
Persona 4
Spin-off da febre japonesa, a franquia "Shin Megami Tensei", a série "Persona" estreou no bom e velho PSOne, em 1996. Com temas ardilosos, enredo brilhante e desfechos curiosos, a série conquistou os corações nipônicos. Se a estreia no PS2 foi em grande estilo, com "Persona 3", a sua sequência é certamente o melhor game da franquia. E apesar das boas vendas lá fora, este é um daqueles games que não costumam entrar nas rodas de conversa dos gamers brasileiros.
"Persona 4" é um game de detalhes, e é exatamente aí que reside sua vitória. A trilha sonora se encaixa perfeitamente nas formas do game: conflituosa e instável, assim como as personagens. O pano de fundo é uma série de estranhos assassinatos que ocorre numa cidade fictícia do Japão contemporâneo e, no controle de um estudante do ensino médio, o jogador é levado por um enredo cheio de dilemas pessoais e temas polêmicos, como a civilização machista e o homossexualismo. Game imperdível, sem dúvida!
Yakuza 2 - Gênero: Action-Adventure - Empresa: Sega - Lançamento: Dezembro de 2006 (Japão) / Setembro de 2008 (EUA)
Yakuza 2
Conhecida por diversos gamers como sucessora espiritual do aclamado e incompreendido "Shenmue", game originalmente lançado para Dreamcast em 2000, a série "Yakuza" é um daqueles títulos que podem valer a compra de um console somente para jogá-lo. Aliás, entre todos os games na lista, ele é o único que conta com bons resultados: 3,2 milhões de cópias vendidas da série até o momento.
A segunda edição do game, "Yakuza 2", é conservadora e poucas mudanças significativas foram notadas em relação a primeira versão; mas tudo foi melhorado. Se a jogabilidade da estreia por vezes era maçante, na segunda versão isso não é mais perceptível. Kazuma leva o jogador nas entranhas da temida e poderosa máfia japonesa, inclusive com direito a flashbacks nos primórdios da organização criminosa, no Japão Feudal.
O clima imersivo e os cenários extremamente detalhados colaboram sempre para que a atmosfera de "Yakuza 2" seja a mais verossímil possível. Extorsão, linchamentos, punições e muitas artes marciais completam o pacote e são praticamente um retrato sociológico do crime na Terra do Sol Nascente. O game levou praticamente dois anos para ganhar uma versão ocidental e, quando lançado, foi considerado por muitos como o "último grande lançamento" para PS2, e eles erraram feio.
Okami - Gênero: Action-Adventure - Empresa: Capcom - Lançamento: Abril de 2006 (Japão) / Setembro de 2006 (EUA)
Okami
Se a cada vez que o mercado de games cresce, a criatividade parece diminuir, "Okami" vai na contra-mão. Contrariando os diversos games que fazem os níveis de testosterona subirem, o game da Capcom oferece novas propostas e novas visões sobre a elaboração e aproveitamento de um produto gamístico.
Uma obra-prima? Sem sombra de dúvidas; os detalhes e o trabalho artístico do game o colocam no patamar de opera magna, ao lado de "The Legend of Zelda: Occarina of Time" e "Full Throtle". Como qualquer bom adventure, "Okami" se baseia em ação e muita exploração. Com o argumento calcado no folclórico Japão feudal, figuras que vão desde lobos brancos – sendo você um deles – a velhos beberrões cruzam o nosso caminho o tempo todo.
Tudo ficou ainda mais característico devido à arte direcionada e inspirada pelos emakimonos, que são aquelas pinturas nipônicas de rolo. Mas como qualquer obra-prima, "Grande Deus" (significado de Okami em português) é para poucos, pois naturalmente não teve boas vendagens e somente alguns privilegiados chegaram a jogá-lo. Quer ser um deles? Ainda há tempo – principalmente se você não tiver um Nintendo Wii em casa.
The Warriors - Gênero: Beat'Em Up - Empresa: Rockstar Games - Lançamento: Outubro de 2005 (Mundial)
The Warriors
"Selvagens da Noite", filme animalesco de 1979, influenciou praticamente todo o comportamento das gangues - reais ou não - da década seguinte. O visual 'jeans rasgado' e as caras de mau foram tendência desde garotos briguentos até bandas do chamado Metal Farofa oitentista. No embalo de tanto impacto, a Rockstar Games se baseou no filme e preparou um game simples, ao velho estilo 'bater e andar' de clássicos como "Final Fight", "Double Dragon" e "Streets of Rage".
Em "The Warriors", nos vemos protagonizando exatamente o mesmo enredo do filme, como líderes da gangue que dá nome ao game. O objetivo é resolver algumas 'pendências' com diversas gangues rivais e elas são muitas e bem numerosas. A recriação de Nova Iorque do final da década de 1970 é perfeita, com cada detalhe sendo bem transportado para o game, por isso não se deve assustar com as gírias e penteados completamente fora de moda.
"The Warriors" agrada em cheio aos fãs de games como "Manhunt", devido aos requintes de combate e técnicas de finalização dos inimigos, e aos fãs dos clássicos já citados acima. Se você já jogava nos anos 1990, certamente vai ficar nostálgico, se for jovem demais para isso, entenderá o porquê de tanto saudosismo!
Shadow of Rome – Gênero: Ação / Espionagem – Empresa: Capcom – Lançamento: Fevereiro e Março de 2005 (Mundial)
Shadow of Rome
Consegue imaginar como seria jogar um game com a mecânica de “Metal Gear Solid” envolto num ambiente de ação nos moldes de “Onimusha”? Melhor ainda, some a esta fórmula todo mistério em torno de um fato histórico: os dias que sucederam o assassinato de Júlio César, o mais conhecido dos imperadores romanos, que regeu o governo entre 49 e 44 A.C. Mais um incentivo: o trabalho foi idealizado por Keiji Inafune, o mesmo por trás de “Mega Man” e do já citado “Onimusha”.
“Shadow of Rome” é minucioso na constituição da sociedade romana. Os costumes, vestuário, hábitos e crenças foram bem reconstituídos no game e lembram filmes como “Gladiador”, “A Queda do Império Romano” ou a série de TV “Roma”. O estilo de jogo varia entre os dois personagens controláveis; com Octavianus, um civil, o objetivo é penetrar na alta cúpula romana para investigar o assassinato, tudo com a silenciosidade e precisão de um ninja.
Na outra faceta do game, assume-se o comando Agrippa, um centurião (soldado romano), que se garante na base da força bruta. Além da investigação, diversos mini-games são liberados no decorrer da trama: corrida de bigas, batalhas no Coliseu e exibições públicas das destreza e habilidades de Agrippa, sempre valendo medalhas de ouro, prata e bronze. É um game imperdível, sem dúvida, até porque é exclusivo do PS2!
Alien Hominid – Gênero: Shooter – Empresa: Behemoth – Lançamento: Novembro de 2004 (EUA)
Alien Homini
Games com jogabilidade e gráficos simples já não recebem a mesma atenção de outrora, quando eram um padrão da indústria gamística, mas o conceito se recusa a morrer. “Alien Hominid” é um desses jogos que primam pelo saudosismo, mesclando uma experiência clássica, inspirada totalmente nos arcades, com referências claras de “Contra” e “Metal Slug”.
No controle de um alien humanóide amarelo e caricato, o jogador vai passar por desafios diversos para tentar voltar ao seu planeta, após colidir sua nave aqui na Terra e ser capturado e levado a um laboratório ultrassecreto, no melhor estilo da série “Rosswell”. Naturalmente, agentes do FBI estão espalhados pelas telas e toda a comoção mundial esperada numa situação dessas é o ambiente do game.
Não espere gráficos de ponta ou tecnologias de primeira, “Alien Hominid” é totalmente cartunesco. As fases, cenários e inimigos por vezes chegam a lembrar desenhos escolares, mas tudo contribui para a atmosfera que o game espera trazer: muita diversão sem tantas preocupações técnicas e botões a serem apertados.
Sly 2: Band of Thieves – Gênero: Espionagem / Plataforma – Empresa: SCEA – Lançamento: Setembro de 2004 (EUA)
Sly 2
Controlar um simpático guaxinim larápio entre abismos, lajes e telhados é uma tarefas das mais divertidas com a série “Sly Cooper”, exclusiva do PlayStation 2. Nos moldes de “Crash” e “Spyro”, Sly deve pular pelos obstáculos, enfrentar os inimigos e executar as missões na surdina. Quem já viu um guaxinim de perto, sabe o quanto esses animaizinhos são mestres na arte de 'tomar a propriedade alheia.'
Para cumprir os objetivos, Sly conta com seus comparsas; Murray, um hipopótamo brigão, e Bentley, uma tartaruga ardilosa e inventiva. O guaxinim também usa um gancho mágico, herança do clã Cooper. Ladrões a moda antiga, durante a ação é inevitável lembrar de cenas de diversos filmes clássicos sobre roubos como “Onze Homens e um Segredo” (aquele do Frank Sinatra mesmo) ou, mais recentemente, “A Armadilha” e “Thomas Crown: A arte do crime”.
Para fugir das mãos da investigadora Carmelita Montoya Fox e sua parceira, Sly vai usar diversas habilidades mais comuns como nadar e escalar paredes e também ações mais complexas como roubar itens dos bolsos dos inimigos, tudo de maneira furtiva. A vida de crimes vai levar o trio criminoso a destinos como Paris, Egito, Índia e até uma prisão na República Checa – numa das missões mais interessantes do game. “Sly 2” aperfeiçoou tudo o que havia já na primeira versão, deixou o enredo intrigante e, com certeza, merece ser jogado.
Viewtiful Joe – Gênero: Plataforma – Empresa: Capcom – Lançamento: Agosto de 2004 (EUA) / Setembro de 2004 (Japão)
Viewtiful Joe
Apesar de ser extremamente criticada pela super-exploração de diversas de suas franquias, a Capcom também é uma das empresas que mais apostam em inovações – ficou fácil perceber isso devido àlguns games anteriores da lista serem da companhia. “Viewtiful Joe” não foge a 'regra': é um jogo de plataforma ao estilo clássico mas carregado de ação insana – coisa rara hoje em dia.
Com um trabalho de arte muito competente, a apresentação geral é muito colorida e cartunesca, o que garante um estilo HQ, influência principal do game e ponto de partida do enredo. O protagonista, Joe, é um fanático por super-heróis e o seu preferido é o Captain Blue, que no game já está praticamente pedindo 'aposentadoria' de feitos heróicos. Durante uma sessão de um filme do seu ídolo, Joe e sua namorada são sugados para dentro do filme.
A viagem é extremamente prazerosa, imergindo Joe na metrópole e suas construções: usinas, portos, fábricas e tudo o que é comum numa grande cidade dos quadrinhos. Na hora da ação sobra pancadaria e o sistema “VFX Power” torna tudo mais divertido, permitindo ao nosso herói executar movimentos mais eficientes. “Viewtiful Joe” remete a séries nipônicas como “Jaspion” e seu valor nostálgico é indispensável.
Beyond Good and Evil – Gênero: Action-Adventure – Empresa: Ubisoft – Lançamento: Novembro de 2003 (Ocidente)
Beyond good and evil
Fato comum na indústria dos games é um bom game não ter uma boa vendagem, isso se aplica, na maioria dos casos, em games conceituais ou exclusivos. Mas é tarefa hercúlea quando um título multiplataforma não vende, ainda mais quando este não traz conceitos incompreensíveis. É exatamente o caso “Beyond Good and Evil”, lançado em 2003 para todos os consoles da época além do PC.
Obra do criador de “Rayman”, Michel Ancel entregou um título interessantíssimo em sua simplicidade, no qual Jade, uma repórter do planeta Hyllis, deve investigar uma corporação corrupta que diz defender o planeta de invasões alienígenas. O melhor de tudo é que a protagonista vai realizar esse trabalho sem disparar um projétil: a ação se baseia em furtividade e em tirar fotografias para obter provas contra os corruptos.
Entre os acessórios está a câmera, itens básico na bolsa da jornalista, um cartão de crédito e outros artifícios da tecnologia característica de Hyllis. Quebra-cabeças são constantes e em alguns momentos a ação coloca Jade até em fuga para se proteger de uma chuva de meteoros. “Beyond Good and Evil” é ideal para quem quer fugir um pouco de tantas explosões, tiros e carecas-mal-encarados (sem ofensas, Kratos!).
Barbarian - Gênero: Luta - Empresa: Sapphire / Titus / Taito - Lançamento: Junho de 2002 (EUA) / Abril de 2003 (Japão)
Barbarian
A clássica série japonesa "Warrior Blade" fez muito sucesso nos arcades nos idos da década de 90. Gráficos bem trabalhados, luta cooperativa em dois planos e boa mecânica concederiam a este jogo ótimas continuações. Só que isso nunca havia acontecido, até que a Sapphire (a mesma de "War Gods" e "Bio Freaks", do Nintendo 64, lembra?) colocou as mãos no material e preparou um game divertidíssmo.
"Barbarian", nome pelo qual a série ficou conhecida nos EUA, traz batalhas épicas no melhor estilo "Conan, o Bárbaro", tudo embalado por uma jogabilidade semelhante a de "Powerstone", um dos mais aclamados games de luta do Dreamcast. Na arena, a violência rola solta e possibilita batalhar em até quatro jogadores. São onze personagens controláveis e bem balanceados entre si.
Apesar das críticas medianas e da falta de mais acabamento e polimento, "Barbarian" explora um gênero pouco trabalhado nas gerações mais novas e ainda permite armar confrontos épicos num multiplayer competente. Se depois de todos os nove games anteriores, você ainda tiver folêgo, vale umas partidas!

Escolha o jogador que ficará no pôster do PES 2011

Categoria:
 http://ps3.jeuxvideo.org/files/Haku/Jeux/PES2008/pes.jpg
A Konami criou uma enquete para os fãns da série Pro Evolution Soccer sobre quem irá ficar na capa do próximo lançamento da série. Você pode escolher 1 jogador no meio de 5 opções, que são: Cristiano Ronaldo, Kaká, Lionel Messi, Alexandre Pato e Yoann Gourcu. 

A enquete se localiza no canto esquerdo do site e qualquer um pode participar, então já sabe entre no: http://www.konami.com/ e escolhe o craque que ficará na capa do Pro Evolution Soccer 2011.

Créditos: Baixaki Jogos

Takatsuka e Peter Moore falam sobre o FIFA 11 e o PES 11

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http://100grana.files.wordpress.com/2009/09/pes-2010.jpg

Shingo Takatsuka dono da franquia Pro Evolution Soccer falou um pouco sobre o que os fãs podem esperar da nova edição da popular série jogos de futebol da Konami. O produtor comentou a respeito das críticas recebidas nas últimas edições da franquia, e a derrota sofrida para o Fifa.

Segundo Takatsuka o PES 2011 trará muito mais do que gráficos revigorados e jogabilidade refinada, trata-se de uma mudança de conceitos, que prometem adequar-se mais a esta geração de consoles. Isso porque, segundo o próprio Takatsuka, até agora os jogos não passavam de extensões que vinham desde a era SNES, e se isso não incomodava os jogadores do PlayStation 2, já ficou claro que agora serão necessárias várias mudanças.

O produtor de PES 2011 afirmou que o elemento que sofrerá mais mudanças será a relação entre a inteligência artificial e os movimentos do jogador. Outro elemento que receberá cuidado extra é a o “ritmo” de jogo, historicamente mais acelerado e que deve ficar mais cadenciado.

http://www.superstars.pt/galeria/6421/402x301/

Enquanto isso, atenta aos movimentos do adversário, a EA Canada não perder a vantagem adquirida com as últimas três edições da série FIFA. Peter Moore, presidente da EA Sports, revelou que a equipe de desenvolvimento está trabalhando duro em FIFA 11.

Moore explicou que, "o time por trás de FIFA 11 está pensando constantemente em inovações, sempre de forma muito criteriosa quanto ao seu trabalho... A equipe está em contato com os fãs, que lhes alimentam informações preciosas sobre o que deve ser corrigido. E sempre existem coisas que podem ser melhoradas." Segundo Moore um desses elementos que deve ser incrementado na próxima edição do afamado simulador futebolístico da EA é o modo manager — em mais uma tentativa de suplantar um dos grandes trunfos de Pro Evolution Soccer, o modo Master League.

Novo Mortal Kombat nas telonas !

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 http://www.desktoprating.com/wallpapers/games-wallpapers-pictures/mortal-kombat-wallpaper.jpg

Aparentemente a Warner Bros Pictures pretende produzir um remake do filme de Mortal Kombat, lançado originalmente em 1995. A adaptação cinematográfica do jogo deve retornar as telas com roteiro de Oren Uziel — que assina "Shimmer Lake", um dos melhores scripts de 2009 que ainda aguardam o “sinal verde” das produtoras.

A película original foi produzida com uma verba de apenas US$ 25 milhões — valores modestos para os padrões hollywoodianos — arrecadando surpreendentes (para o gênero) US$ 122 milhões pelo mundo.

O sucesso foi tamanho que logo foram produzidas uma sequência (Mortal Kombat: Aniquilação), uma série de desenhos animados (Mortal Kombat: Defenders of the Realm) e um seriado para TV (Mortal Kombat: Conquest).

Possível Trailer:



Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Referência: Baixaki Jogos

Documentário do God of War

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Se você é um fã da seríe God of War vai gostar da novidade. A Sony Computer Entertainment empresa fabricante do game anúnciou recentemente que será incluído no God of War III um documentário nomeado de ´´Unearthing the Legend(O Desenterrar da Lenda)``, o filme irá contar com o grande Peter Weller que narrará alguns detalhes da franquia.

Durante o vídeo, é possível notar algumas alcunhas de Kratos, como “ultimate badass”, e algumas informações que estarão presentes no documentário, como a história do anti-herói e outros detalhes. Confira o trailer com exclusividade. Lembrando que o game God of War 3 não será lançado para o Playstation 2.



Referência: Baixaki Jogos

Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

O que você quer em Twisted Metal?

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 http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/07/david-jaffe-new-photo.jpg

David Jaffe é um designer que gosta de navegar na web, sempre ele visita Twitters, Blogs, Foruns. Para quem não sabe David foi responsável por grandes sucessos como God of War e Twisted Metal. O que deixou muita gente curiosa foi uma enquete que o próprio David criou em seu site oficial, ele perguntou o seguinte “O que vocês gostariam de ver no próximo jogo da franquia Twisted Metal”? O desenvolvimento do jogo já está sendo especulado faz algum tempo, mas os rumores se tornam mais fortes com cada dia que passa. É parece que teremos mais um Twisted Metal por ai.

Fonte: Baixaki Jogos

PS2 Ganha um Controle com Sensor

Categoria:
RealPlay_pool

Vem aí o RealPlay Wireless Gaming Range. Que diabos é isso, você pergunta? É um plágio de Wii Sports para o PS2, que virá inclusive com controles com sensor de movimento. Os jogos envolvidos serão tênis, sinuca, golfe, corrida, boliche e um quebra-cabeça.

OBS : isso é apenas um circunstância sony pode desistir a quaquer momento

15 Anos de Playstation 1

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Precisamente durante o dia 3 de dezembro de 1994, foi lançado no Japão o primeiro PlayStation. Um ano depois, o console dava as caras também nos Estados Unidos e na Europa, permanecendo então por mais de dez anos nas linhas de produção da Sony. Foram mais de 125 milhões de unidades vendidas, o que faz do PS original o primeiro cosole a bater a marca de 100 milhões.

Por fim, 15 anos se passaram desde a época do primeiro Metal Gear, Final Fantasy VII, Resident Evil, Crash Bandicoot, Parasite Eve, Silent Hill e tantos outros clássicos que acabaram por se firmar definitivamente na indústria e no imaginário dos jogadores. Assim sendo, uma grande salva de palmas para o bom e velho PlayStation, e que venham outros 15 anos!

Parabéns ao Playstation 1!!!

Creditos : Baixaki Jogos

Bully 2 ?

Categoria:

Bully

Em recente entrevista ao site TGL, o compositor Shawn Lee, responsável pelas composições do jogo Bully, respondeu o seguinte quando perguntado sobre novos projetos vinculados a jogos(do Bully): “Sim. Parece que eu farei a trilha sonora para Bully 2 em um futuro não tão distante...”.

Creditos : Baixaki Jogos

A Rockstar ainda não anúnciou o Bully 2, será que esse spoiler é verdadeiro?

DJ Hero

Categoria: ,
http://idjtoo.files.wordpress.com/2009/02/dj-hero.jpg

DJ Hero é um jogo musical desenvolvido pela FreeStyleGames e publicado pela Activision, previsto para ser lançado em 27 de outubro de 2009. DJ Hero é parecido com o Guitar Hero, a diferença que ele simula o Turntablism, técnica de DJs. Confira as músicas que estão confirmadas no DJ Hero :

* 2Pac - "All Eyez On Me" vs. The Aranbee Pop Orchestra - "Bittersweet Symphony (Instrumental)"

* 50 Cent - "Disco Inferno" vs. David Bowie - "Let's Dance"

* 50 Cent - "Disco Inferno" vs. InDeep - "Last Night A DJ Saved My Life"

* Afrika Bambaataa - "Zulu Nation Throwdown" vs. Freedom Express - "Get Down"

* Beastie Boys - "Here's A Little Somethin' For Ya" vs. DJ Shadow - "The

Number Song (2009 Version)" (Produced and mixed by DJ Shadow)

* Beastie Boys - "Intergalactic" vs. Blondie - "Rapture"

* Beastie Boys - "Lee Majors Come Again" vs. Daft Punk - "Da Funk"

(Produced and mixed by Cut Chemist)

* Beck - "Where It's At" vs. DJ Shadow - "Six Days (Remix ft. Mos Def)"

* Bell Biv DeVoe - "Poison" Beat Juggle

* Bell Biv DeVoe - "Poison" vs. Beastie Boys - "Intergalactic" (Produced

and mixed by DJ AM)

* Bell Biv DeVoe - "Poison" vs. Cameo - "Word Up!"

* Benny Benassi - "Satisfaction" vs. Tiesto - "Elements Of Life"

* Billy Squier - "The Big Beat" vs. N.E.R.D. - "Lapdance" (DJ-Guitar mix)

* Black Eyed Peas - "Boom Boom Pow" vs. Benny Benassi - "Satisfaction"

* Bobby "Blue" Bland - "Ain't No Love In The Heart Of The City" vs. 2Pac - "How Do You Want It"

* Bobby "Blue" Bland - "Ain't No Love In The Heart Of The City" vs. Connie Price & The Keystones - "Fuzz And Them"

* Boogie Down Productions - "Jack Of Spades" vs. David Bowie - "Let's Dance" (Produced and mixed by DJ Shadow)

* Chuck Brown & The Soul Searchers - "Bustin' Loose" vs. The Zombies - "Time Of The Season" (Produced and mixed by DJ Shadow)

* Chuck Brown & The Soul Searchers - "Bustin' Loose" vs. Young MC - "Bust A Move"

* Common - "Universal Mind Control (U.M.C.)" vs. Masta Ace - "Jeep A** Gutter (Aaron LaCrate & Debonair Samir RMX)" (Produced and mixed by The Scratch Perverts)

* Cypress Hill - "Insane In The Brain" vs. Classics IV - "Spooky"

* Cypress Hill - "Insane In The Brain" vs. David Axelrod - "The Edge"

* Daft Punk - "Around The World" vs. Young MC - "Bust A Move"

* Daft Punk - "Da Funk" vs. N.A.S.A. - "Strange Enough ft. Karen O, ODB & Fatlip"

* Daft Punk - "Megamix 1"

* Daft Punk - "Megamix 2"

* Daft Punk - "Robot Rock" vs. Hashim - "Al Naafyish (The Soul)" (Produced and mixed by The Scratch Perverts)

* Daft Punk - "Robot Rock" vs. Queen - "We Will Rock You"

* Daft Punk - "Short Circuit" vs. Boogie Down Productions - "Jack Of Spades"

* Daft Punk - "Technologic" vs. Gary Numan - "Cars"

* Daft Punk - "Television Rules the Nation" vs. No Doubt - "Hella Good"

* David Axelrod - "The Edge" vs. Eric B. & Rakim - "Eric B. Is President"

* Dizzee Rascal - "Fix Up, Look Sharp" vs. DJ Shadow - "Organ Donor (Extended Overhaul)"

* Dizzee Rascal - "Fix Up, Look Sharp" vs. Justice - "Genesis"

* DJ Shadow - "Six Days (Remix ft. Mos Def)" vs. D-Code - "Annie's Horn"

* Eminem - "My Name Is" vs. Beck - "Loser"

* Fedde Le Grand - "Put Your Hands Up For Detroit" vs. Sandy Rivera and David Penn - "I Can't Stop (David Penn Remix)"

* Foo Fighters - "Monkey Wrench" vs. Beastie Boys - "Sabotage" (DJ-Guitar mix)

* Foreigner - "Juke Box Hero" vs. DJ Z-Trip ft. Murs - "DJ Hero" (Produced and mixed by DJ Z-Trip)

* Foreigner - "Juke Box Hero" vs. DJ Z-Trip ft. Murs - "DJ Hero" (DJ-Guitar mix, produced and mixed by DJ Z-Trip)

* Gang Starr - "Just To Get A Rep" vs. Mobb Deep - "Shook Ones, Pt 2" (Produced and mixed by J. Period)

* Gorillaz - "Feel Good Inc." vs. Blondie - "Atomic"

* Grandmaster Flash's - "Boom" vs. "Tap" (Produced and mixed by Grandmaster Flash)

* Grandmaster Flash, DJ Kool, DJ Demo - "Here Comes My DJ" vs. Gary Numan - "Cars" (Produced and mixed by Grandmaster Flash)

* Gwen Stefani - "Hollaback Girl" vs. Gorillaz - "Feel Good Inc."

* Gwen Stefani - "Hollaback Girl" vs. InDeep "Last Night A DJ Saved My Life" (Produced and mixed by DJ AM)

* Gwen Stefani - "Hollaback Girl" vs. Rick James - "Give It To Me"

* Herbie Hancock - "Rockit" Beat Juggle

* Herbie Hancock - "Rockit" vs. N.E.R.D. - "Lapdance" (Produced and mixed by Grandmaster Flash)

* InDeep - "Last Night A DJ Saved My Life" vs. Cameo - "Word Up!"

* Jackson 5 - "I Want You Back" vs. Gang Starr - "Just To Get A Rep" (Produced and mixed by DJ Yoda)

* Jackson 5 - "I Want You Back" vs. Third Eye Blind - "Semi-Charmed Life" (DJ-Guitar mix)

* Jackson 5 - "I Want You Back" vs. Third Eye Blind - "Semi-Charmed Life"

* JAY-Z feat. Pharrell - "Change Clothes" vs. 2Pac - "All Eyez on Me"

* JAY-Z - "Izzo (H.O.V.A.)" vs. Eminem - "My Name Is"

* JAY-Z - "Izzo (H.O.V.A.)" vs. Jackson 5 - "I Want You Back"

* JAY-Z - "Excuse Me Miss" vs. Rick James - "Give It To Me"

* Jean Knight - "Mr. Big Stuff" vs. Masta Ace - "Born To Roll"

* Jurassic 5 - "Jayou" vs. Billy Squier - "The Big Beat"

* Jurassic 5 - "Jayou" vs. Herbie Hancock - "Rockit"

* Kid Cudi - "Day 'N' Nite" vs. Black Eyed Peas - "Boom Boom Pow"

* Kool Moe Dee - "How Ya Like Me Now" vs. Reel 2 Real featuring The Mad Stuntman - "I Like To Move It"

* Little Richard - "Tutti Frutti" vs. Shlomo - "Beats" (Produced and mixed by DJ Yoda)

* M.I.A. - "Paper Planes" vs. Eric B. & Rakim - "Eric B. Is President (Produced and mixed by The Scratch Perverts)

* M.I.A. - "Paper Planes" vs. Wale - "Lookin' At Me"

* Marvin Gaye - "I Heard It Through The Grapevine" vs. David Bowie - "Let's Dance"

* Marvin Gaye - "I Heard It Through The Grapevine" vs. Gorillaz - "Feel Good Inc."

* Motorhead - "Ace Of Spades" vs. Noisia - "Groundhog" (DJ-Guitar mix)

* N.A.S.A. - "Strange Enough ft. Karen O, ODB & Fatlip" vs. Isaac Hayes - "Theme From Shaft"

* Noisia - "Groundhog" Beat Juggle (Produced and mixed by The Scratch Perverts)

* Paul van Dyk - "Nothing But You" vs. Sandy Rivera and David Penn - "I Can't Stop (David Penn Remix)"

* Public Enemy - "Shut 'Em Down" vs. Beck - "Where It's At"

* Public Enemy ft. Zakk Wylde - "Bring The Noise 20XX" vs. Justice - "Genesis" (Produced and mixed by DJ Z-Trip)

* Public Enemy featuring Zakk Wylde - "Bring The Noise 20XX" (DJ-Guitar mix)

* Q-Tip - "Good Thang" vs. Billy Squier - "The Big Beat" (Produced and mixed by J. Period)

* Queen - "Another One Bites The Dust" vs. Beastie Boys - "Brass Monkey" (Produced and mixed by DJ Z-Trip)

* Queen - "Another One Bites The Dust" vs. Daft Punk - "Da Funk"

* Rihanna - "Disturbia" vs. Kid Sister - "Control"

* Rihanna - "Disturbia" vs. The Killers - "Somebody Told Me" (DJ-Guitar mix)

* Rihanna - "Disturbia" vs. The Trammps - "Disco Inferno"

* Shlomo - "Beats" vs. Billy Squier - "The Big Beat"

* Street Sweeper Social Club - "Fight! Smash! Win!" vs. Beastie Boys - "Intergalactic" (DJ-Guitar mix)

* Tears For Fears - "Shout" vs. DJ Shadow - "Six Days (Remix ft. Mos Def)"

* Tears For Fears - "Shout" vs. Eric B. & Rakim - "Eric B. Is President" (Produced and mixed by DJ Jazzy Jeff)

* Tears For Fears - "Shout" vs. Eric Prydz - "Pjanoo"

* The Aranbee Pop Orchestra - "Bittersweet Symphony (Instrumental)" vs. LL Cool J - "Rock The Bells" (Produced and mixed by DJ Jazzy Jeff)

* The Scratch Perverts Beats and Pieces (Produced and mixed by The Scratch Perverts)

* The Killers - "Somebody Told Me" vs. Eric Prydz - "Pjanoo"

* Vanilla Ice - "Ice Ice Baby" vs. MC Hammer - "U Can't Touch This"

* Vanilla Ice - "Ice Ice Baby" vs. Paula Abdul - "Straight Up"

* Wale - "Lookin' At Me" vs. Black Eyed Peas ft. Tippa Irie - "Hey Mama"

* Weezer - "Beverly Hills" vs. Evidence, The Alchemist, Aceyalone, Rakaa & 88 Keys - "Fresh Rhymes And Videotape" (DJ-Guitar mix)

* Wild Cherry - "Play That Funky Music" vs. Gang Starr - "Just To Get A Rep" (DJ-Guitar mix)

Vídeo - Benni Benassi vs Black Eyed Peas :



Valeu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

FIM DA NASCAR NOS GAMES

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http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/videogames/features/nascar/nascar09_topp_315w._V254881618_.jpg

Os boatos finalmente cessam e a tristeza de muitos é realçada ainda mais. Ao que tudo indica, a Elecrtonic Arts (mais especificamente a EA Sports) não planeja dar continuidade à famosa série de corrida NASCAR.

Pois foi o próprio presidente da EA Sports, Peter Moore, quem deu fim aos rumores e relatos que apareciam na web:

"Não há planos no momento para NASCAR. Nós tivemos um ótimo relacionamento durante os anos, sendo que eu passei bons tempos desde a primeira vez. Infelizmente... Tivemos que fazer certos balanços. Nós tivemos que reposicionar um certo pessoal. Um bom número de pessoas que trabalharam em NASCAR agora estão ajudando em MMA, que será lançado no próximo ano."

"Ainda somos grandes fãs de NASCAR, mas não há nenhum tipo de plano desenvolvimento para uma continuação da série por parte da EA Sports", comenta Moore. Vale lembrar que o último game da franquia foi NASCAR Kart Racing, lançado para o Nintendo Wii em fevereiro deste ano.

Com isso, os fãs dos velozes carros de NASCAR deverão se contentar com games como Gran Turismo 5, uma das maiores promessas de velocidade para o PlayStation 3.

Creditos : Baixaki Jogos

NOTICIAS DO SCOOBY-DOO FIRST FRIGHTS

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PREVIEW DO SCOOBY-DOO! FIRST FRIGHTS

Scooby-doo-bi-doo! A franquia LEGO faz escola e a Mistery Inc. aprendeu a formula.

Se você cresceu assistindo as aventura de Salsicha e Scooby ou não, é difícil negar-se o apelo da animação criada pelos notórios estúdios da Hanna-Barbera. O clima relaxado e as pitadas de mistério cativaram uma legião de fãs que até hoje se mantêm fieis a trupe da Mistery Inc.

Remodelados e de volta a infância, os icônicos personagens da gangue do Scooby retornam aos consoles para mais uma investigação. Na verdade Scooby-Doo! First Frights acompanha as primeiras aventuras da turma, algo mais próximo da série animada O Pequeno Scooby-Doo.

LEGO Scooby-Doo

Ao que tudo indica a Torus, desenvolvedora do jogo, observou atentamente aos jogos da franquia LEGO, pois os controles, a dinâmica de jogo e até mesmo o humor próprio dos “blocos de montar” dita o tom da ação da nova incursão de Scooby nos video games.

Isso significa dizer que os comandos estão bem apurados e totalmente acessíveis ao mais casual dos jogadores. O jogo explora de forma inteligente o gênero beat ‘em up abusando dos quebra-cabeças e da cooperação entre os personagens (e jogadores).

Da mesma forma que em LEGO Star Wars, First Frights conta com vários personagens jogáveis, inúmeros objetos destrutíveis (que fornecem Scooby snacks — utilizados como moeda — presentes no cenário, uniformes alternativos e desafios inerentes a cada herói.

Assim, cada um dos protagonistas possui habilidades especiais que devem ser utilizadas para solucionar os vários quebra-cabeças distribuídos ao longo do jogo. Scooby, por exemplo, é capaz de atravessar pequenas passagens, enquanto Salsicha pode utilizar o seu ioiô como uma arma e arpéu. Fred, por sua vez, utilize a sua força para mover objetos pesados, Velma consegue interagir com tecnologia e Daphne é a mais veloz da equipe.

Se tudo soa muito familiar é porque realmente é. Essa dinâmica de jogo não é nenhuma novidade, mas funciona e de forma primorosa pelo que se pode conferir nas primeiras versões demonstrativas do título.

A gangue do Scooby

First Fights também contará com um interessante componente multiplayer (mais uma vez seguindo a escola da série LEGO). Com suporte para dois jogadores simultâneos e sistema drop-in/drop-out (que permite e adição ou remoção de um usuário a qualquer momento do jogo) a campanha segue quatro episódios independentes.

Em um deles você encontra-se em Rocky Bay, um vilarejo de Pescadores assombrado, com direito a navio fantasma e monstros marinhos. Cada uma das missões desenvolve-se da mesma forma que um tradicional episódio das aventuras televisivas de Scooby — com cortes mostrando o que cada grupo está fazendo quando eles se separam para investigar.

Outro ponto forte da jogabilidade deve ser a variedade. Isso porque além das diferentes habilidades cada personagem ainda conta com três roupas, que por sua vez alteram suas capacidades. Além disso, o jogo também oferece a possibilidade de controlar alguns dos monstros, uma vez que estes tenham sido desbloqueados ao longo da campanha. Depois de terminar uma determinada missão, você pode voltar e jogar novamente o estágio desejado com outro personagem e configurações.

Mas os méritos de Scooby-Doo First Fights não devem se limitar a jogabilidade, já que os gráficos e efeitos sonoros também parecem estar bem refinados. O jogo que tem data de estréia agendada para o dia 22 de setembro (com cópias para o Wii, DS e PS2) promete apresentar o famoso cão detetive a uma nova leva de fãs.

Trailer Oficial :

Disney pode vir a produzir jogos da Marvel?!?!

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Disney pode vir a produzir jogos da Marvel?!?!

A aquisição da Marvel por parte da Disney pode mudar rumos das produções de jogos baseados nas propriedades intelectuais da popular editora estadunidense. Por enquanto os títulos já em produção não devem sofrer alterações, mas novos contratos poderão ser negociados já com a própria Disney assumindo a produção dos jogos.

Robert Iger, presidente da Disney, garantiu que ainda não foi formulada uma posição oficial da empresa a respeito desse assunto (que também deverá lidar com as adaptações cinematográficas e televisivas dos heróis Marvel), mas re-forçou as vantagens financeiras das produções internas.

"Com os video games da Marvel existem acordos assinados com grandes companhias e enquanto delineamos a nossa política não descartamos uma produção mista". Iger acredita que esses acordos "podem ser positivos e que podem manter-se assim no futuro," mas também aponta que a Disney deve ser a responsável por todas as decisões "o melhor para a companhia em termos criativos e financeiros."

Disney pode vir a produzir jogos da Marvel?!?!

Categoria:
Marvel vs. High School Musical?

Disney pode vir a produzir jogos da Marvel?!?!

A aquisição da Marvel por parte da Disney pode mudar rumos das produções de jogos baseados nas propriedades intelectuais da popular editora estadunidense. Por enquanto os títulos já em produção não devem sofrer alterações, mas novos contratos poderão ser negociados já com a própria Disney assumindo a produção dos jogos.

Robert Iger, presidente da Disney, garantiu que ainda não foi formulada uma posição oficial da empresa a respeito desse assunto (que também deverá lidar com as adaptações cinematográficas e televisivas dos heróis Marvel), mas re-forçou as vantagens financeiras das produções internas.

"Com os video games da Marvel existem acordos assinados com grandes companhias e enquanto delineamos a nossa política não descartamos uma produção mista". Iger acredita que esses acordos "podem ser positivos e que podem manter-se assim no futuro," mas também aponta que a Disney deve ser a responsável por todas as decisões "o melhor para a companhia em termos criativos e financeiros."

Creditos : Baixaki Jogos

Apresentação.

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Bem,conversando com o principal administrador do blog resolvi encarar o desafio de entrar pro PSE,e ja no inicio de meu trabalho aqui estarei excersendo trabalho de admistrador e estarei postando mênsalmente um Top 10 dos melhores e mais vendidos jogos do mÊs,assim classificando o mesmo com tempo de enjoo,diversão,grafico etc,e no final do ano iremos ter um TOP 100 com os 100 mais do ano,espero agradar a todos,lembrando que o TOP 10 terá inicio hoje(5/9/2009),e o TOP 10 será postado dia 1 de dezembro,o publico que irá escolher os 100 mais do top 100 e em breve teremos uma surpresa especialmente para o caro leitor,bom é só isso,obrigado e comentem se puderem.

FIFA 2010

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O game FIFA 2010 vem recheado de novos recursos, incluindo um sistema mais realista para os arremates de longa distância. Também será possível disputar bolas pelo ar de cabeça, desviar de carrinho e cobrar rapidamente “foras”, faltas e cantos. Os nossos companheiros serão mais inteligentes e vão passar a cruzar com mais qualidade. Detalhes como a nova iluminação, camisas para fora do calção e animações do contacto da bola com a rede, deixarão o jogo ainda mais realista.


NOVIDADES DO SMACKDOWN VS RAW 2010

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SvR201020

Muita personalização em WWE Smackdown vs Raw 2010.

Informação adicionais sobre o título WWE Smackdown vs Raw 2010 foram reveladas recentemente pela THQ. Apesar de ser algo a ser descrito rapidamente, trata-se de uma ótima inovação da franquia.

No WWE Smackdown vs Raw os jogadores receberão grande liberdade para criar lutadores próprios. Além de poder personalizar vários aspectos da aparência do lutador de maneira realística, a inserção de uma nova ferramenta de pintura 3D ajuda a criar logos, designs e até tatuagens.

Força e cara feia, qualidades necessárias aqui.
A história do novo astro também pode ser editada, permitindo inclusive a escolha de sequências de filmagem, fotos de lutas e outros scripts. E para melhorar as coisas, as criações dos jogadores podem ser compartilhadas via online. Não é à toa que um lema de WWE Smackdown vs Raw 2010 seja “Agora esse é o seu universo” (tradução livre). Fora isso (e o fato de haver maiores interações nas lutas e o modo Royal Rumble Match online), não se sabe muita coisa a mais sobre WWE Smackdown vs Raw 2010, esperado para ser lançado ainda neste ano.

Imagens :




























1ª Trailer Oficial :



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