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PREVIEW DO JAMES CAMERON´S AVATAR THE GAME












PREVIEW DO JAMES CAMERON´S AVATAR THE GAME

GamesCom 2009: Misticismo e tecnologia rasgam o céu de Pandora.

Expectativa da Redação Baixaki Jogos Avatar: The Game, baseado no filme homônimo e extremamente aguardado de James Cameron, tem dado indícios de que é capaz de quebrar uma ideia tão velha quanto os primeiros jogos baseados em películas: a de que qualquer jogo baseado em filme é um subproduto lançado às pressas, com qualidade controversa e cujo único propósito é aumentar os proventos do filme.

Sim, essa afirmação certamente é verdadeira na grande maioria dos casos — cujo exemplo mais gritante foi o terrível E.T., que quase afundou o Atari 2600. Mas as coisas aqui podem mesmo ser diferentes.

Para a produção de Avatar: The Game, a Ubisoft Montreal tem trabalhado em conjunto com a Lightstorm Entertainment e a 20th Century Fox, a fim de acabar com algo realmente autêntico nas mãos. Caso isso ainda não seja suficiente, ainda tem o currículo da “softhouse”: Splinter Cell, Far Cry: Instincts e Rainbow Six.

Mas a trama é basicamente a mesma. Para quem ainda não conhece, os eventos em Avatar: The Game ocorrem dois anos antes do filme de Cameron, desvelando-se no mesmo ambiente épico e maravilhoso da lua Pandora. Jogando no modo single player, você assumirá o controle tanto de um soldado humano como de um Na’vi; uma das gigantescas criaturas indígenas azuis nativas.

Mas o interessante amálgama entre elementos indígenas e tecnologia avançada que compõe o cenário de Pandora ganhou recentemente uma nova demonstração. Quem esteve presente na última edição da GamesCom pode conferir um pouco mais do ambiente, além de cavalgar em seres alados que seriam estranhos mesmo em um ambiente Tolkieniano.

Misticismo e tecnologia compõe os ambientes de Pandora Por parte da tecnologia militar, você encontrará os membros da Resourses Development Administration, um consórcio de empresas que pretende esgotar até a última gota dos recursos de Pandora — sim, são os caras maus. Do outro lado, os belos Na’vi ostentarão criaturas oníricas e armas improváveis em sua luta mais do que justa contra a dominação.

E, por fim, animando a coisa toda e embelezando os cenários, entra em cena uma variação da engine de Far Cry 2, que é responsável por recriar em jogo toda a riqueza épica prometida para o filme. Com base no que foi mostrado até o momento, pode-se dizer que Avatar: The Game, no que tange aos visuais, se parece com reminiscências de Lost Planet 2.

Bem, e como tornar a experiência visual ainda mais impactante? Que tal se nós disséssemos que todo o ambiente será disposto em uma visão estereoscópica, quer dizer, em 3D? É claro, isso caso você possa bancar uma TV que suporte a tecnologia.

Atravessando os céus de Pandora

Parte da demonstração disponível durante a GamesCom colocava o seu portentoso Na’vi cavalgando um ainda mais chamativo dragão multicolorido. Entretanto, controlar o conjunto todo realmente não tem nada de exótico: um direcional controlará a altitude, enquanto outro dará a direção. Os “bumpers” servirão ainda para conferir velocidade à criatura.

Cabe aqui ainda um elogio bastante sincero: durante as batalhas aéreas, algo que normalmente se torna uma pedra no sapato acabou funcionando exemplarmente na demo: a câmera. Sempre disposta convenientemente acima e atrás do dragão, a câmera do jogo notadamente parecer ser capaz de fazer um bom trabalho.

Mas espere. Isso é apenas a demonstração. Na versão final do jogo, você poderá controlar uma ampla variedade de veículos, como helicópteros e mesmo mechas (robôs com cabine de controle). Para desfilar com essa parafernália toda, são prometidos ainda 16 ambientes distintos.

Interessado pela visão particular de uma utopia natural-tecnológica-exótica de James Cameron? Avatar: The Game deve ser lançado dia 24 de novembro para PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS e PSP.

Trailer Oficial :

Creditos : Baixaki Jogos

1 comentários:

nic disse...

Tenho uma pergunta quando que eles vão lançar para ps2????ou ñ vaão lançar???

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